系统提示忽然响了起来,宠物与玩家之间也有好感度系统,而

        且比npc和玩家之间的好感度系统还要详细。

        初始宠物对于玩家的好感度都是70点,划分为亲近,基本上会听从玩家的命令去战斗什么的。

        而无论是玩家虐待宠物,或者出现让宠物死亡的情况,都会降低好感度,但是只要保持在60点以上,都不会有太大的问题。

        而一旦掉到60点以下,那么宠物就不会完全执行玩家的命令了,可以理解为有了小性子。

        50点开始就严重了,50点是中立,基本上玩家已经指挥不动了,不仅不会协助战斗,可能有危险跑的比玩家还快。

        而50点以下,降到40点时会出现宠物叛变的情况,直接逃离宠物空间,如果再降低到30点或者更低,那就是仇恨关系了。

        宠物会直接呈现红名状态,直接攻击玩家,和野怪基本上没有多大差距。

        所以养宠物时一定要对宠物很好,这样才能提高宠物的忠诚度。

        小白的初始好感度也是70点,所以和肖风很是亲近,不过在肖风喂食之后,直接提升了10点,到达了80点,忠诚。

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