“果然是30级的BOSS,数量好多!”

        前方,有会高级侦察术的猎人玩家从刷怪点传回来消息,四个方向都是BOSS带领精英怪进攻,其中数量最多的是南面,8只精英BOSS,此外是东面,4只稀有BOSS,然后是西面,2只白银BOSS。

        数量最少,但也是最强悍的是北面,是1只黄金BOSS!

        BOSS波,意味着进攻怪数量不多,但强度绝对不输于普通波,因为高级BOSS在缺乏有效的组织下,所带来的威胁程度绝对是灾难性的。

        何况是达到了30级这种远超玩家平均等级的超高级BOSS。

        光是在正常的攻略中,伤亡都要用惨重来形容,BOSS随便一个技能下来,都要秒掉一大片,千万不要以为BOSS只有在达到固定血量才会放技能,固定血量只是BOSS释放技能的条件之一,而非必定条件。

        此外,战斗时间,仇恨值,狂暴值,等等,都会引起BOSS释放技能。

        何况一般的BOSS都是体型比较大那种,随便一下普通攻击都等于范围伤害了,在玩家密度如此密集的情况下,随便跺跺脚都要死一片。

        完全可以用势不可挡来形容,在人群中等同于碾压机,所过之处尸横遍野。

        而且最主要的是,怪物攻城战中的进攻BOSS可不同于普通野外BOSS,因为进攻BOSS的主要仇恨都在驻地大厅之上,如果没有人去无限吸引仇恨的话,它们就会一直朝着驻地大厅而去,挡是根本挡不住的。

        这种情况,只有用无数玩家的尸体去堆,无脑冲BOSS,无限吸引仇恨,否则根本挡不住BOSS的脚步。

        所以这也是考验一个工会的实力和底蕴的时候,因为面对这种BOSS波,唯一的选择就是用人数去填,一万人不够就十万人,十万人不够就用几十万人!

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