并不会。杜锦所利用的,是人体肌肉的变形程度不同带来的张力,人出拳前先收臂,跑步前先屈膝,让身体在发力前有个在短时间收缩、后缩、回缩的动作,这更多是为了收缩肌肉,让其有更长的变形余地,这就好比一个人跳远,5米助跑和10米助跑,结果显然不一样。
当然最简单的解释就是增加加速距离。匀加速直线运动从静止开始运动,末速度的平方等于二倍的加速度与加速距离的乘积,所以加速距离越大末速度越大,这就是为什么往后稍微移动的原因,虽然实际上比匀加速直线运动的模型复杂的多,但定性的理解也可以这么理解。
他靠着已经点地的一只脚借力,将身体向前倾,杜锦随即感觉到胸口处出现了一种拉扯感,就像是把一些东西强行从身体内抽出去一样,而且这个过程绝对不美好,尸变体的异肢上显然存在着类似老虎舌头一样的
“突锯”,杜锦心中怒吼着
“长痛不如短痛”,然后猛地借助腿部肌肉用力,紧接着快速的迈出另一只腿然后半蹲,手臂也从一开始的
“怀抱状”变成了上下存在高低差的摆动状。之前杜锦是想要直接抱住红色血印,以最大的身体接触面与之进行
“融合”,这样也可以确保黑色血印可以尽快进行反噬,但现在杜锦只能选择以撞顶的方式,在被尸变体肢解前接触到红色血印,当他准备好一切准备接触能力在副作用出现前尽快接触到血印雕像,但当他抬起头才发现,眼前这个血印雕像表面浮动的符文,并没有在杜锦加速的感官下变慢,依旧和之前一样保持着某种频率。
“这是怎么。。。。。。。。。。。。。。。。。血印这东西是直接映射在我的思维里的?否则只要它存在于现实中,在我加速的感官下也一定会出现变化呀?”理论上说,人的感官还使观察的速度受到局限,比如观察对象都是处于不断地运动变化的过程中,有的观察对象运动变化较快,有的观察对象运动变化较慢,所以人们通过感官对这些对象进行观察时,就需要感官也要有一定的观察速度。
但是,感官的观察速度是有限的。例如,对于高速掠过眼前的物体的形状,人眼是分辨不清的。
对于运动变化极其缓慢的物体,人的感官也是观察不出其运动变化的。
至于人类这方面的变革,则是从凭借感官直接进行观察发展到通过仪器作为中介而进行观察,这便是观察方法的一次具有根本意义的变革,当然这都是后话了,至少对现在的杜锦来说毫无意义。
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