注:士气分为八级。从高到低依次是激昂可让士兵悍不惧死发挥出超常的战力、振奋将士愿意出战发挥出100%、安心将士安于现状战力发挥70%、忧虑将士对战斗有抗拒心理,战力发挥50%、沮丧将士对战斗失去信心,勉强能战,战力发挥30%、溃逃没有丝毫战意只顾溃退。

        后天属性:

        统帅:7满级10,有系统通过精神扫描确定,统帅决定带兵数量,数量为×100

        武力:9满级为10,武力有体质与内功共同决定,代表着战斗力的高低,内力×10

        智力:6满级为10.智力决定着智商的高低,决定着术士的精神力的强弱,精神力×10

        政治:3满级为10,决定人事任用和政事运作等综合能力的强弱

        先天属性:

        根骨:10决定修炼和领悟功法的快慢由于你的根骨达到满级,自动奖励天纵之才的称号修炼速度提升1倍

        幸运:6决定奇缘和运道,气运不可捉摸

        魅力:7决定于对人物的吸引力和认同感的获得

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