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        因此,这场追逐战,成了一场“谁先被追到就输”的胜负,攻防方面的优劣势都已经很明显了,现在大家要比拼的是速度和耐力。

        蛋疼的是……这方面,三名玩家都差不多。

        蛇神彝的耐力倒是无限的,但其速度也只是和玩家们五五开,关键还得看毗湿奴和秩序那二人谁先慢下来或停下来。

        …………

        “鬼骁,你能看到他们的体能值吧,你说最后谁会赢?”同一时刻,观战空间中的叶纸问了鬼骁一个问题,这也是秩序的其他队员们非常想知道的一件事。

        “嗯……”鬼骁想了想,“其实……并不是‘谁先把体力耗尽’这件事决定了胜负;事实上,在我看来我们已经赢了……现在的问题是,场上那两位还需要多久才会意识到‘那件事’。”

        “哦?”叶纸疑道,“你指哪件事?”

        “就是他们可以‘跑不同的路线’这件事啊……”鬼骁回道。

        此言一出,包括叶纸在内,观战空间中的其他人全都神色微变,并很快意识到了什么……

        这个战场,是有“边界”的,这是赛前就已公布过的信息,对方肯定也知道;开战的地方在整个战场空间的中心,距离边界很远,但饶是如此……以他们现在这种速度不断朝着一个方向直线移动,被边界挡住也只是时间问题。

        等到了边界屏障那儿,跑在最前的毗湿奴势必需要做一个急转才能接着移动,而那种行为……是致命的。

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